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C4d中分层渲染的条件是

2024-06-08 19:41:30 编辑:zane 浏览量:598

C4d中分层渲染的条件是

的有关信息介绍如下:

C4d中分层渲染的条件是

C4d中分层渲染的条件如下。首先,我是使用C4D软件 R16版本里自带的一个颜料桶的场景来进行说明的,其他场景同样适用。然后,在这里我是想把颜料管外面流出的颜料提取出来,以便在后期软件中更快捷的更换颜色(你可以根据自己的场景的需要来进行提取自己需要的元素)。在场景中点选要提取的元素,在右侧的对象栏中找到相对应的模型,然后右击添加合成标签。接下来,对合成标签进行设置,打开对象缓存,然后将启用打开设置缓存的ID号。然后,打开渲染设置,在多通道渲染中添加对象缓存,并设置群组ID(这里设置的ID号要与上一步设置的ID号一致,这样才能正确的渲染)。

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