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星际历史

2024-08-10 13:57:26 编辑:zane 浏览量:545

星际历史

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星际历史

StarCraft(台译《星海争霸》),主设计师为James Phinney及Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft:Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2006年发行。而后计划被暂时搁置。2007年,暴雪公司对《星际争霸Ⅱ》开发细节以及部分游戏单位以及属性进行了公布,据称其游戏总体开发进度已过40%,并将于2年内发行。届时玩家将体会到星际争霸Ⅱ所带来的前所未有的全新感受。直到今天,星际争霸仍然以它独有的魅力占据了广大玩家的心灵,一直是一款热门即时战略游戏。2008年,暴雪宣布《星际争霸Ⅱ》将以三部曲形式与玩家见面。依次分别为Wings of Liberty(《自由之翼》)、Heart of the Swarm(《虫群之心》)和Legacy of the Void(《虚空之遗》)。

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