仙剑奇侠传 灵儿续传秘籍
的有关信息介绍如下:这个游戏作者发布过详细攻略,我来介绍一下:★★ 游戏特色 ★★1.原仙剑剧情的优美延续,重新演绎了10年后逍遥灵儿的另一段恋情 2.丰富的支线剧情,除了主线以外还有数条支线剧情(影响到最后的结局发展) 和一些其他的小支线剧情组成。此外支线剧情中仙剑系列合天之痕中的部分人物会跑出来友情客串顺便提示三个主要支线:1、打鬼;2、书画;3、夫妻吵架 3.回忆CG能让喜欢老仙剑的玩家重温以前逍遥和灵儿在一起的感人时刻 4.比较华丽的全屏魔法技能,包括灵儿的神系列魔法和逍遥的一些魔法,用RPG Maker XP来表现出来,也不比原游戏要差哦 ^_^★★作者的话★★首先谢谢大家支持我的游戏!游戏有点大,但由于用的是仙剑的全商业素材和音乐,所以大家玩起来以后就会感觉是值得的。没有玩过仙剑的应该不能算是一个合格的中国玩家。的确仙剑带给我们太多的感动,偶自己本身也是个在最初仙剑的感动下度过一个个游戏中的日子的仙剑FANS,而且灵儿是我最最喜欢的游戏中的角色(PS:貌似能相比的只有天之痕中的小雪~~~~希望月如FANS和玉儿的FANS不要扔鸡蛋了 ………^_^)从那天突发奇想决定要做出个像样的仙剑灵儿的同人游戏开始,用了一个晚上完成了灵儿的全剧情,再到DEMO版发布后大家的支持。在DEMO版以后听取了玩家的意见,对游戏进行了巨大改良和剧情的扩编就有了现在这个大体积的游戏^_^希望喜欢仙剑和灵儿的朋友能支持吧,这个游戏能够让你回味起原汁原位仙剑的同时,又有自己华丽的魔法战斗和剧情和系统的自我创新。★★游戏背景★★南诏国灵儿和水磨兽同归与尽后的十年,逍遥成为蜀山掌门,他坚信他的灵儿依然活着,并到处游历扶贫铲恶。在灵儿离开他十年的那一天,逍遥铲恶在江湖上所结下的仇家一起联合,在江湖上联合成“反蜀山派”以强大的实力围攻蜀山。在千钧一发之际,逍遥挺身而出,一人承担责任,想已一人之力和反蜀山派决斗而力保蜀山。但终因为不敌人数众多且身中蛇毒而生命垂危(柳柳编按:最终版背景和这个略有出入)。在逍遥最危难的时候,一股神秘的力量砰然而起,击退众人解救了逍遥。围攻蜀山事后,正当逍遥无所得知这股神秘的力量的来源时,忆如告诉他她在那一刻感受到了女娲的神力……来到女娲神殿的逍遥是否能救醒心中思念的灵儿,是否能和灵儿过上他所向往的幸福快乐的生活呢?具体的操作和游戏建议请看解压以后的游戏前必看。柳柳,发布简介:完美 + 永恒?但凡陷入完美主义的囚笼,总会不断去追求一个能永恒存在的作品。然而现实的纷杂,不会提供给任何人所谓“完美”的可能——只要目光犀锐,总能在任何地方见到无数瑕疵。不过这其实并不影响什么,并非完美才能永恒。其实仙剑就是一个不完美,但却成为永恒经典的例子。仙剑1带给了我们什么?实在很难说。每个人看自己玩过的仙剑,一定都会有自己的感受。无论是感动、怅然、甚至只是嗤之以鼻,但一定都不能否认,自己的游戏经历中,留下了一个叫做“仙剑”的名字。所以总听说喜欢仙剑的就像是铭记着自己初恋的感觉,哪怕当时并不完美,哪怕最后凄凉收场,但这都不影响记忆中曾经第一个喜欢过的人在自己心中的形象。甚至时隔多年,翻起旧照片,旧信,依然会有暖意流上心头。十年已去。那么,你是否打算分出几个小时的时间,在这个并不完美的同人续传中,重温一下仙剑最初的温情呢?--------------------------------------------------------------------------------下面的只是对66RPG内部成员补充几句站长的废话柳柳正式发布的游戏,大多被归到了“精品游戏”里面。这一次柳柳对本游戏的处理时间超过40小时,超过三国凡人传+邓稼先传+北京飞沙的总和,当然是毫无疑问的精品游戏——但是实际上,这个游戏就算不做任何处理,也是精品游戏了。我之所以坚持要暂不发布,多加调节,是因为“精品游戏”已经不够格了,我需要的是极品游戏。虽然就目前来看,这个游戏想要超越仙剑本身,实在还有很多不足。不足就不足吧,再花更多时间处理,提升量也有限,时间拖太久了也没有太大必要,我是这样考虑的。66RPG希望做到什么?希望做到让任何有创意的人能够用游戏或R剧的形式实现自己的梦想。那么这个游戏,我想的确提供了很多的“可能性”,让人眼前一亮的地方。原版会保留住的,因为两个版本比较一下,可能能让自己制作游戏的人领悟一些游戏细节的处理方法。--------------------------------------------------------------------------------完美攻略(不练级,二回合结束最终BOSS战)注:攻略每一段分为概述、流程指南、战斗指南、其他指南、截图。如果不想尝试无练级三回合解决BOSS的最强战斗能力,只要看流程指南即可。一、蜀山之上,由奇怪的江湖人士组成的反蜀山联盟攻打蜀山,李逍遥希望以一人之力阻挡众敌。然而对方突然使用出带毒的蛇拳,逍遥中毒后不低对手。危机时刻,逍遥感觉到灵儿似乎出现在身边,接着闪电劈下,驱散众人。逍遥回到蜀山正厅见到忆如,自己的假想得到证实。莫非真是灵儿?于是逍遥决定前往圣姑那里看看。流程提示:蜀山外景左下角,御剑去找圣姑。战斗指南:前两战随便怎么打都能赢,第三战必败,无需坚持。注意敌人的生命,一些过难的必败战斗,只要注意到敌人没有减血,就不用坚持了。其他指南:1、蜀山大厅左上房间,可以休息恢复体力。2、蜀山后院有一个蜀山弟子朱某,可以和他三次战斗,获得不同的物品。花絮:朱雪封是柳柳作品《轩辕奇侠传》中角色之一,是蜀山派未来的传人,武功集天下大成。在这里友情客串跑龙套。第一次获得:金创药×5,还神丹×5,神仙茶×1第一次打的时候只要使用逍遥神剑就可以了第二次获得:金钱10000去自己房间休息一下,然后再来打。这时的朱雪封可以使用千斩剑诀(御剑术改)。打的时候只要使用逍遥神剑+普通攻击即可,中间用技能补血一次。不用吃药。第三次获得:蟠果×2,天仙玉露×2,朱雀战衣×1务必去自己房间休息一下,这一战难度较大,朱雪封的朱纶祭剑能打逍遥600-800血,需要不断补血。可以一上来放一个酒神,普通攻击后使用神仙茶,之后的灵力用于补血基本就够打用了。或者一直使用普通攻击,灵力全部补血,中间吃药补灵力(推荐用一次酒神)。二、在圣姑住所,圣姑说她也感受到了灵力,齐聚五灵珠的力量,可能灵儿有再生的希望。逍遥决心让灵儿复活,于是圣姑将她所保存的几颗灵珠交给逍遥,让逍遥去找火灵珠和水评注。流程提示:1、前往蜀山自己的房间,拿水灵珠2、从圣姑家后门出去,走过草地,来到南诏国。南诏国西北角有一个山洞,在最里面可以遇到麒麟大叔,击败后获得火灵珠3、拿着两颗灵珠回去找圣姑战斗指南:1、普通的敌人,基本上只要使用剑神、万剑诀、普通攻击交错组合即可击败。面对麒麟之前,可以用药把自己补满(或者先在洞外升一级补满),然后冲上去先来个酒神,后面坚持一下就行了。2、李逍遥不用刻意练级,遇到敌人只要躲避就行了。方法是见到敌人后不要害怕,往上冲,从敌人身边溜过去。习惯之后,躲过敌人的几率是很高的。其他指南:1、圣姑家门口有两个香蕉,这的香蕉似乎占有灵气,是所有药品中最好用的(命、气全满)。2、圣姑家外的树洞里面有一只强大的猩猩,看守着朱雀战袍。花絮:这只猩猩的攻击动画,是RMXP史上所有正式发布游戏中,第一个45度攻击动画,首次出现于《仙剑战棋DEMO》打法:这只猩猩攻击力不低,血也很多,但是有一个致命弱点:只会使用普通攻击。这样一来只要对自己使用仙风云体术,加强速度,猩猩的攻击超过一半都无法击中,接着用逍遥神剑或普通攻击击败之即可。3、南诏国的当铺,贩卖特殊的武器,如果有兴趣,建议购买一把剑试试运气。其中第一把剑有机会能获得最强剑◎无尘剑、七星剑精炼、越女剑精炼;第二把剑能获得盘龙剑、玄铁剑精炼、太极剑精炼。当铺是一个很特殊的场所,将东西卖给当铺之后,以后还能赎回来(为了玩家方便,当铺还是全国连锁的)。所以有不要的东西时,最好就是卖给当铺。4、南诏国有一个房间中,居住着一个老头,会请李逍遥帮忙打鬼。从他家宝箱进入,可以踩地雷式打鬼,打够20只左右,老头会送给逍遥礼物,其中比较重要的是龙泉剑和无名酒。打鬼的所在,内部可以见到罗刹鬼婆。这个家伙非常厉害,最好是战斗前灵气全满,一上来送他们一个酒神,达到小鬼,否则可能会被纠缠死。如果不用酒神其实也能打,用剑神 + 补血亦可。三个鬼最多一回合打1200,但是能恢复1500点,所以赢总是能赢的。战斗后学会鬼阴爪(鸡肋招数)。花絮:这个老头姓石,并且外貌也很像是苍老版的石长老,具体关系可以自己猜测一下。此外无名之酒——黑暗圣剑传说中增加灵力最大值的酒,这里也可以喝了增加真气400。不过如果打算走超级酒神策略,千万别喝!5、金蝉王策略和超级酒神策略(注:这两种策略需要玩家有比较好的理财头脑,控制自己的现金流动,两种只能选择其一。金蝉王策略可以自己炼化金蝉王,至少能炼就10-20只,达到通关最高等级,无实际意义;超级酒神策略可以等级很低打倒任何敌人。)金蝉王策略:金蝉王可以在物品种用炼蛊皿炼成,材料是碧血蚕、食妖虫、两个圣灵符(总价格是1万元)。但是比较头疼的是南诏没有卖圣灵符的,整个游戏中也只有苏州有卖,所以这时注意省钱,不要乱花。超级酒神策略:一定要拿到支线的无名之酒,不要喝。注意拼命省钱。三、收集齐灵珠后,圣姑给了圣灵珠。全部带好,逍遥在女娲神殿启动神力,灵儿重新回到这个世界,但记忆却没有随之一起回来。流程提示:去南诏北的女娲神殿,神殿东侧是放五灵珠的地方战斗指南:BOSS只有两个苗族女子,比较好打。其他指南:如果想分析剧情,可以听听那两个苗族姑娘的说话,猜猜她们是怎么想的。四、苏州城内,逍遥带灵儿来到当年一起走过的地方,见到人去两空的比武擂台。然而灵儿并没有回忆起什么内容,却在旅行的路上对逍遥产生了好感。夜里的时候,灵儿对逍遥诉说了自己的心事。然而在离开苏州的时候,意外碰到反蜀山的人,道士念出了一段非常奇怪的咒语,献祭自己的肉体,击伤逍遥。情急之下,灵儿使用赎魂咒。流程指南:1、早起出发,圣姑将二人传送到苏州2、在苏州城门口撞到小偷,南侧打倒之3、苏州城内一路往里走,见到比武擂台4、客店休息一夜5、苏州外遇到反蜀山人士6、乘船前往余杭战斗指南:由于两人目前比较弱,建议是使用五灵珠打。五灵珠总共可以使用20次,在苏州大约会用6次左右。这样就轻松搞定这里的战斗了。其他指南:1、画中世界。在苏州购买的名画,可以送给城北老头,城北老头会送逍遥进入画中世界。画中世界需要寻找4个仙女,并且需要躲避敌人(否则直接游戏结束)。四个仙女很好找,找过之后,临回去前,重楼会增加逍遥、灵儿的能力。注意!如果走超级酒神策略,这里暂时不要进入画中世界!以后再来。画中世界的情况:女娲石就在小雪所在位置的不远处,拿给她即可;红葵想要灵儿的发髻,最好别给,给了也没太大关系,但是会降低支线完成度;仙女的问题四个答案如下:画家陈靖仇、三个人的时光、狂徒工作组、任意选项。2、金蝉王策略:在苏州可以购买金蝉王必备原料之一的圣灵符。把身上所有暂时不用的东西全部卖给当铺,然后购买圣灵符。买完圣灵符再卖一部分给当铺,这样能购买到最多的圣灵符。超级酒神策略:不要买任何东西,包括装备。3、糖葫芦事件:灵儿临走前想吃糖葫芦,买给她即可。4、包子物美价廉,可以多买点。五、在余杭镇,逍遥想要带灵儿前往仙灵岛,结果不遂人意,镇里闹老虎。无奈之下只好过十里坡除掉老虎,没想到回来路上又碰到反蜀山的人事。此刻对方有备而来,自然打不过,好在酒剑仙及时赶到,吓跑了那些小贼。流程指南:1、坐船来到余杭2、和渔夫对话3、来到十里坡里面,见到老虎4、返回,路上发生一些事5、和渔夫对话,来到仙灵岛战斗指南:这个老虎的BOSS相当不好打,还是五灵珠狂轰比较好。此外在王小虎家有两件不错的装备,如果走酒神路线这时估计二人还没有装备,装上足够防身。反蜀山人士一战必败,无需坚持。其他指南:1、王小虎家的宝箱里面有装备,并且小虎会请求寻找苏媚。在十里坡打过老虎后见到苏媚,选“小虎出事了”,再回去看即可。2、酒神策略:酒剑仙到来的时候,会要走无名之酒,并传授一个没有使用次数限制的新.酒神。在离开余杭之前,返回苏州,将身上卖得干净一些,然后进入画中世界。画中世界,将所有钱购买“玉菩提”(仅此一处能买),然后全部拿给李逍遥吃。离开画中世界的时候也选择提升真气。这样逍遥的真气已经非常雄厚,每次战斗冲上去就来个酒神(光靠战斗后恢复的真气就行),再加上灵儿的魔法,可以一回合解决所有小兵。六、仙灵岛上,李逍遥和灵儿共度一晚。灵儿陷入内心的自我争战中,逍遥知道这是恢复记忆的前兆,只是让她自己抉择。次日又碰到苗疆拜日教的人,逍遥终于察觉出来事有蹊跷,返回圣姑那里。次日,二人前往锁妖塔。流程概述:1、前往仙灵岛2、进入水月宫3、使用“传送符”返回圣姑那里4、和圣姑对话战斗指南:就一战,酒神策略的话,一回合就搞定了。其他指南:1、前往洗澡的地方,能够有一小段回忆2、金蝉王策略:返回圣姑那里之后,不理圣姑,直接去南诏购买蛊。这样应该可以炼数个金蝉王了,暂时不吃。七、锁妖塔底层(哦,这里锁妖塔只有两层需要走,别担心迷宫),灵儿想起了一些事情,却被鬼王给打扰,锁妖塔内部塌方,天鬼将受伤的两人扔回圣姑那里。逍遥醒来发现灵儿不在身边,而圣姑告诉逍遥,灵儿已经前往她该去的地方。女娲身点中见到灵儿以及拜日教主,打倒他们后,拜日献祭自己的身体,还是杀死了灵儿。神殿塌方,二人携手而去。流程提示:1、锁妖塔中,打开各个机关,和天鬼对话。战斗后二人等级增加10。2、锁妖塔底层打倒鬼王。3、前往南诏女娲神殿,打倒拜日。战斗提示:1、和天鬼的战斗,只要坚持一定回合就可以了。可以一直防御着慢慢补血。2、鬼王不太好对付,注意战斗之前补满所有能力。如果是酒神策略,逍遥连续放酒神,灵儿给他吃药就行了,两回合解决。3、拜日的第一战也是坚持一定回合就可以了,必败。4、拜日的第二战,冲上去放酒神,酒神策略的话,每次能打两万以上的生命,否则优先干掉小兵即可。生命很低的时候圣姑也会帮忙补血,其实不是那么容易死的。其他提示:1、花絮:蜀山弟子姜再生,其实就是蜀山长老姜清的转世。姜清曾在锁妖塔被困多年,对锁妖塔有感情了,所以来这里守着。2、金蝉王策略:南诏的时候可以尽量购买炼化金蝉王了。这里其实基本上只是追求虚名,打拜日教主并不需特别高的等级。3、理线:游戏结束了,可以把线索理清一下。其实反蜀山就是拜日友情赞助的,目的就是放倒李逍遥这个仇敌(如结局所述,拜日是深爱着自己的兄长的)。游戏中有多处线索:1、开头的时候,反蜀山不小心说了一句“教主”什么什么的,而且使用的毒是苗疆的毒;2、酒剑仙猜测反蜀山和苗疆有关系;3、反蜀山的中原人士退缩后,苗疆的人立刻补上,去水月宫抓人;4、最明显的:苏州门口打倒逍遥和结尾打倒灵儿的是同一套口诀。四条线索中2、4比较容易看出,其次是3,最不容易注意的是1。4、特殊结局:如果所有支线都做了,那么还有特殊结局,阿奴会出来。不多说了。