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《召唤之夜之铸剑物语2》的金钱金手指。

2024-11-06 21:34:36 编辑:zane 浏览量:565

《召唤之夜之铸剑物语2》的金钱金手指。

的有关信息介绍如下:

《召唤之夜之铸剑物语2》的金钱金手指。

金钱 0200158C:007F9698 

钓鱼点数 020015B6:FFFF 

不遇敌 0200FDF1:48 

传送全开 020006A4:00FF00FF 

通关附加项开启 02000402:63 (慎用) 

HP上限 02001012:270F 

HP 02001014:270F 

能力最高 Codebreaker码 

42001016 03E7 

0000000F 0002 

升级点数 0200103A:03E7 

主角EXP 02001040:05F5E0FF 

主角称号 02001002:xx 

召唤兽EXP 0200105C:05F5E0FF 

召唤兽MAG 02001058:03E7 

召唤兽种类 02000102:xx 

00 机械兵士 

01 鬼の子 

02 悪魔 

03 獣人 

首位魔法种类 02001068:xx 

首位魔法数量 0200106A:6363 

首位武器种类 020010A8:xxxx 

首位武器DUR 020010AA:FFFF 

首位武器TEC 020010AD:FF 

首位武器ATK 020010B4:03E7 

首位武器DEF 020010B6:03E7 

首位武器AGL 020010B8:03E7 

首位武器SPECIAL ATTACK 020010AF:xx 

首位武器EFFECT 020010AE:xx 

全道具 Codebreaker码 

42001490 6363 

00000091 0001 

全贵重品 Codebreaker码 

42001526 0101 

0000001D 0001 

全秘传 Codebreaker码 

4200155F FFFF 

00000019 0001 

全图鉴 Codebreaker码 

42001579 FFFF 

00000010 0001 

==战斗中== 

我方 

HP 030005FC:270F 

HP上限 03000600:270F 

武器耐久 03000614:639C 

武器耐久上限 03000618:639C 

魔法召唤数 030005F7:06 

本作是召唤之夜系列的外传游戏,铸剑物语系列三部作品中的第2部作品,战斗系统以卷轴式呈现,故事主要讲述了身为“魔刃使”的主人公和召唤兽一起解除命运的诅咒,画面表现力非常好,人物的性格饱满,剧情也相当吸引人,每次的突发事件都出人意料。如名字一样,本作的特色在于武器、装备都是由自己收集材料来制造的,比起一般以战斗为主的游戏来说,铸剑物语更注重于武器的选择与搭配,更偏向娱乐性。总而言之,铸剑物语2是一个值得一玩的精品,就算抛开其他,光是可爱的人设,表情丰富的角色头像,就足以让我们举起锻剑师的锤子,与召唤兽一同踏上传说铸剑师之路。

通过对话选项,玩家可以选择自己喜欢的召唤兽。共有四种:机械人,鬼之子,恶魔,兽人。(笔者第一次选了恶魔,看上去坏坏的。)选择完毕后,会出现初次战斗。敌人是一只低等的小怪物。不用担心很容易解决的,剧情结束后玩家可以按各自喜好修改召唤兽名字。

接着玩家回到家中发生剧情。剧情结束,离开屋子出门时,游戏会有提示消息。然后玩家要去会场,向右一直走后,向上走就是在道具店右侧的弄堂。到达会场后,游戏自动发生剧情(召唤兽加入)。结束后,玩家回到自己家中的地下室。开始打造第一把武器了,主角和召唤兽得到密传后共同完成。(对着炉子按A键后,会有选择菜单,选择作制(日文汉字,倒地)完成后,一天就过去了。召唤兽会提出散步要求。

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