暴雪倒闭了怎么办??
的有关信息介绍如下:回答: 暴雪历史简述——Blizzard曾面临倒闭? 2008-03-18 11:29:22 原文地址: http://blog.sina.com.cn/u/4bf92c0e01008gts [查看原文] 很多玩家(或自称暴雪迷)对于暴雪曾面临死亡想当然地表现出讥讽态度(暴雪倒闭?伙计,你知不知道暴雪大神是谁?就算你不知道玻璃渣,你也应该知道星际争霸、魔兽争霸吧?) OK,那么,让我们重新来回顾历史,并且简述一下,当年Blizzard曾遇到的危机。 1991年 3巨头会面(Allen、Mike、Frank)Silicon & Synapse成立,算是暴雪的前身吧 1994年 公司正式改名Blizzard 1994年 Blizzard被Davidson&Associates公司收购,暴雪基本成为独立的游戏开发小组 1996年 暴雪正式收购Condor Entertainment并将其改名为Blizzard North(北方暴雪),北暴制作的《暗黑破坏神》又是一个将暴雪推向神话高峰的作品。 1996年暴雪母公司Davidson&Associates和雪乐山(Sierra)(CS知道吧?)被CUC国际公司收购,CUC希望北暴开发暗黑资料篇,北暴没有同意,于是CUC让Synergistic Software开发资料篇《地狱火》。 1998年 星际争霸正式面世 1999年 暴雪母公司Cendant被维旺迪收购 2000年 暴雪研发部门副总裁Patrick Wyatt将负责WOW领导人Jeff Strain与WC3团队领导人Mike OBrien三位公司高阶主管相继离开暴雪 2002年疯狂扩展的维旺迪陷入财政危机和信用危机,负债310亿,总裁计划出售VU Games(维旺迪游戏部门) 2003年 维旺迪与美国NBC电视网合并 NBC占80%股份,维旺迪20% 2003年 三巨头之一,公司副总裁Bill Roper以及Blizzard North的三位联合创始人暗黑破坏神的原主创人员Max Schaefer、Erich Schaefer以及Dave Brevik宣布离开暴雪。 2004年维旺迪大量裁员,雪乐山(Sierra)被裁350人,因为CS2代码失窃,维旺迪损失近5000万美元,Sierra转而研发网游《FreeStyle》也就是街头篮球…… 2005年 大股东NBC对游戏兴趣不大,维旺迪打算低价出售暴雪 2006年第一季度维旺迪公开财报,魔兽世界成为维旺迪盈利的功臣之一。 看了大概介绍,我想为什么说魔兽世界是让暴雪起死回生,大家应该都有所了解了。而对于期间为何重要人员离开暴雪,可能是个人理念的问题: VU Games当时的发展目标1是减少PC游戏的数量,增加TV游戏与网络游戏,2是游戏与娱乐结合,例如与电影、音乐、小说的结合。 这些发展目标与暴雪专注于PC游戏以及专注于原创理念是明显相悖的。 有些人很难理解,为什么网络游戏才拯救了暴雪,而暴雪最终也不得不向现实妥协。毕竟,如果不存在了,还谈什么经典?而如果不妥协,也没有现在的魔兽世界。 其实单机市场的衰弱是很明显的,即使是国外厂商,也受到盗版的影响,暴雪就算是神,也无法让所有用户都购买正版。 不过暴雪现在是不会出现那样的情况的 风回路转会好的