撕裂重罪1.11c招式问题
的有关信息介绍如下:▼ 移动操作 ▼下蹲 | 前行 | 后退| |前冲 | 后撤/D+ |普通跳跃·后向 | 垂直 | 前向(站立时) | |前冲跳 | 短程跳(小跳)(前冲中) | (站立时) 短按进攻跳·垂直 | 前向(进攻中) |特殊招式后的前向进攻跳为高进攻跳二段跳·后向 | 垂直 | 前向(空中) | |高进攻跳、取消攻击、OverDrive态可用轴向转移·顺时向 | 逆时向(地上) D+ | D+▼ 防御操作 ▼普通防御(被击中前按紧键位)(站立或空中) | (蹲下时)消耗防御力,特殊招式削减生命值特殊防御(气防)(站立或空中) +D | (蹲下时) +D不消耗防御力及生命,每击消耗技能值7点精确防御(将被击中时按下键位)(站立或空中) | (蹲下时)俗称格挡,不耗防御力及生命▼ 复位操作 ▼倒地再起·自然 | 后向(倒地后) D | +D空中受身·后向 | 自然 | 前向(被击至浮空时) +D | D | +D后向受身消耗10%解除力触地受身·后向 | 自然 | 前向(接触地面时) +D | D | +D后向受身消耗10%解除力▼ 特殊操作 ▼投技拆解(只限地上的可解投技)(投技成立瞬间) +C / +C / +A与投技的发动指令一致才能成功拆解启动OverDrive超限状态(OD态)(地上) +D每局N回合对战只能使用一次发动最终奥义(ODF)(OD态中) +C消耗100%或以上的解除力及剩余技能值▼ Assault 模式反制中断(RB) (对方格档时) +D 消耗20%解除力粉碎技(SS) (地上) +C | +C 消耗40%解除力副攻中断(AB) (体术进攻中) D 消耗60%解除力主攻中断(OB) (进攻中) +D | +D 消耗80%解除力紧急弹开(IB) (受攻中) /+A/C+D 消耗100%或以上的解除力超杀中断(UB) (EF发动或及其追加中) +D | +D 消耗50点技能值,EF为超必杀技▼ Technical 模式反制中断(RB) (对方格档时) +D 消耗20%解除力技术中断(TB) (对方非格档,非受攻中) +D 消耗40%解除力格档反击(CB) (己方格档时) 任意招式指令 消耗60%解除力主攻中断(OB) (进攻中) +D 消耗80%解除力紧急弹开(IB) (受攻中) /+A/C+D 消耗100%或以上的解除力超杀中断(UB) (EF发动或及其追加中) +D | +D 消耗50点技能值,EF为超必杀技战斗模式崭新的版本提供了人物战斗模式的选用,增加了游戏的趣味性。人物模式的选择就在开战前选定人物后就会出现的,提供两种模式的选择:Assault强攻模式和Technical斗技模式。它们各有什么区别和优势呢?下面就为你解答哦。强攻模式Assault简称·A模式此模式适合于初学者,因为它的进攻模式类似于1.11C版本,比较容易掌握,也是新升级后熟悉变动的练习切入点。此模式下具有进攻强的特点,倾心于强大武力压制对方的人应该比较合适。模式特性如下:1.只能使用C及2C两种冲刺技,冲刺技可后续合理的基本技或进攻跳,但不能直接或间接后续相同攻击指令的基本技(如冲刺2C不能后续2C)。冲刺技的收招硬直时间比斗技模式长,伤害也比斗技模式的要低得多。2.能使用此模式特有的招式“粉碎技(SS)”进行攻击。3.能使用此模式下特有的Break“副攻中断(AB)”来实现体术进攻的中断。4.防御此模式下具有削血能力的招式,要比防御斗技模式下相同招式的伤血量多10%(冲刺C类技除外)。斗技模式Technical简称·T模式多种Break类型及合理的解除力消耗量,能更好地发挥你招式的收放技术。但进攻力度稍弱,人物的冲刺技控制运用稍难,是适合支持撕裂已有一段时间的熟练玩家。模式特性如下:1.能使用全部六种的冲刺技,但它不能后续其它任何体术或起跳,不过冲刺技收招硬直短,伤害较高。2.能使用此模式下特有的格档取消技能“格档反击(CB)”来进行格挡反攻。3.能使用此模式下特有的Break“技术中断(TB)”来实现攻击的技术性中断。