修梦之法
的有关信息介绍如下:本人只作相关性的问题补充内容,不教学。个人所言,仅供参考!简谈梦境————————————————————————————————————说到底,梦境也只是一种心境,只是这种心境更不容易控制。根据个人经验以及和他人的交流。梦境可以分为以下几种:【其中百分比是对人数的总体统计,实际情况中的,有的人会是某种偏多一些。】1.预知梦这是一种能力,即将发生的事件或场景在梦中预演。约占5%。(其实预知梦应该是高于这个数字的,只是容易混杂思维出现变相。那么就归入第四类了。)只是一种能力,无需太过于在意。预知未来,并且在梦境中改变,那是另一种情况和能力了。2.回忆梦情况比较特殊,一般是小时候,甚至前世的一些特殊记忆,在特定的时间翻出来,让人反复梦到。约占5%。(同样容易被思维混杂而干扰。)有些修行人,使用特殊手段,或者训练到一定程度,会出现比较频繁的梦境,反复检索往昔的记忆残片。此种情况比较好。(个人认为往昔的记忆非常的重要,还认为宿命通是神通中比较稳定的衡量标准。扯远了。)3.修行梦在梦中修行,可以分为几种情况:梦中学习:学法、学武……等等,接受传授或传承。属于被动通灵现象。(此种情况,无论是密宗还是道家都有专门的方法。而且各流派中也多见类似方法。)梦中出去做事情:意识体分离或者阴神出体,到其他世界或者这个物质界作些事情。属于主动通灵现象。(弱的要死的家伙跑出去受罪则不在此例,那不算修行人,只能算睡不好觉的可怜人。)(但以上两种主动被动仅是指场景而言,做梦的人未必就能真的清晰控制。)梦境中相应:在梦境中证到真实。即梦瑜伽,传统含义上的梦修基本以此类居多。【在密宗是幻身瑜伽的辅助修法。我们可以直接看作是对于心境控制的一种衍生练习。】约占10——15%。一般而言,按传统方法修持到一定水准后,梦境会起一些特殊变化,至此清晰知道自己有一定成就或者明白自己修行对路了,可以作为自己练习进度、水准、方向的检验。如果是专门梦修,梦境会逐渐趋向此类而增多。4.比喻梦前三种梦境加上思维混杂后构成的场景,其中有很大的引申含义。加上心理和生理的不协调,而给予梦境添加元素(一般身心不适应的人容易出现特殊的一些梦境场景)。与前面三类混杂后,约占30%左右。是除散乱梦外最常见的情况。说它有意义似乎什么都没有,说它无意义又好像能衍生出不少东西。解梦通常解的就是此类梦境。一般此类梦境在训练后,会逐渐清晰和分离。逐渐只存在三和五两种情况。5.散乱梦纯思维混杂后,自我调整和编排出来的有序或无序的场景。约占60——70%。基本无意义。但梦修一般就是专门把此类分离出来。让思维不再干预梦境场景,而且逐渐消除此类梦境。所谓“无梦无想”、“真人无梦”、“至人无梦”中的“无梦”就是指的消除此类思维散乱状态。在对于心境有一定控制,并能延伸到物质生活的场景中后,可以开始进行梦境的训练。————————————————————————————————————此处仅列举部分内容。一、心理意境和人格意象目的相关:游戏主体、心境、心神。一、心理意境1.将注意力放在心口(或心脏附近),若有若无的注意那里。2.然后用想的(纯用想的,呼吸、姿势什么的都少来,别乱添加东西)。3.把念头深入到之前的注意力范围里面。4.把那一片范围当一个空间,闯进去。5.然后里面可能有个场景,又或者什么都没有。6.如果出现一个场景,请直接观察和描述它。7.如果什么都没有,就自己去创造一个场景。可以是荒漠、高山、森林、平原、湖泊、海洋、城镇、房间、宇宙、星空……等等(场景随意,不受限制)。也可以任由潜意识自动建立一个。8.然后用心去感觉,直到发现整个场景不过都只是内心的一种映射。9.很清晰的确定,那个场景,就是自己的内心世界。(类似小说中常用“心湖”“识海”等词)10.可以随意的控制和改变那个场景。在清晰的可以感知和控制心境之后(不限时长),可以开始下一步。二、人格意象(按步骤来,每一步都不限时长)1.选择一个自己比较喜欢的,不带负面情绪的清晰场景。2.消除场景中自带的生物(人物、动物、植物),此时场景基本空白。3.让自己(心神、心理人格)置身于这个场景中。(只用想的,不去管细节)4.检查这个场景,从之前的空白,多出了哪些生物。5.最佳状态就是只有一个人物存在,差一点的就是场景中出现了多个人物,再差一点的就是场景中出现了动物,更差的就是还有植物什么的其他生物存在。6.检查这些生物,消除掉场景自带的生物,此时存在的每一个生物,无论有多么奇怪,都是自己。7.如果存在多个生物,就让他们融和,最后只有一个生物存在。(融合方式方法不限,自由发挥)8.看清楚生物的形象、衣着、年龄。(如果生物不是人类,让他转化成人形)9.在人物形象清晰后,清楚的知道那就是自己(当然这个虽然算心神的层面,但还很浅,不是很深入)。10.在心境里,自己就是主宰,任意的改变和发挥。(爱作什么就作什么,但里面的生物只有自己一个)略举数则(其他的细节大家自行发挥,但绝对不要超出上述的界定):1.心境随着练习,会越来越清晰。犹如梦境,甚至清晰如电影。2.自己就是心境的绝对主宰者,看着清晰的变化,会很爽。别玩过头。3.自己的形象很帅,别自恋过度啊!呵呵4.最好是选择一个场景,然后固定住。至少是要设定一个清晰的常用场景模块。5.当自己身心疲倦、情绪低落、心情烦躁、身体不适的时候,进入(切换到)心境场景中,让自己在里面吸取力量和平服情绪。然后再出来就会有很明显的变化。(如果之前两步作得好,变化用脱胎换骨、判若两人来形容,也是有可能的。)6.当自己练功哪里过不去、或者身体不舒服的时候,甚至也可以让心神在心境中遥控帮助调节肉体。7.没消遣的时候,可以好好的在心境里面玩一场。比如飞行、旅行、战斗、创造、勇者斗恶龙、街头霸王、练剑、魔法……等等,爱怎么玩就怎么玩。记住:心境是心理意境,心神是人格意象,我的世界我作主,不要陷入迷信,不要陷入自闭,心境中的人物除了自己都是造出来的死物(最好不要在心境中玩心神分身的游戏,现阶段是绝对不可以的)二、(略)三、(略)四、(略)对通灵及盲目神修者的提醒没有明师指导的话,整个过程中很容易不自觉的弱化当前人格,并强化某个隐藏人格。短期之内,容易情绪波动易变、甚至举止失常。时间久了,容易造成性情大变、或者人格分裂。处理方法:1.强化当前人格、并弱化隐藏人格,增加自我身心的操控、调节能力。2.逐渐淡化这两个人格之间的界限,然后融合统一。现代的修炼,1.系统性的,较大影响的是昆 仑 神,相当多的创编功法受到这个影响。作者在一开始就谈三魂合一,为的就是拆分人格并独立强化。但最终的目标是合一。最后开始转为谈论心理学,本我和超我,就是为了淡化多人格之间的界限,实现融合统一。由于对这个强调的不够明显,所以导致后来的自学者和其他创编者容易出一些问题。常见问题:除前面说的之外,当前人格和隐藏人格之间混乱。一面是理想化,想当前人格提高并完善;一面当前人格弱点依然鲜明,甚至被隐藏人格激发出更多弱点。2.半路激发的,往往是小孩子在精神面的触发,伴随着一些宿世的记忆。然后一群人,可以共鸣,而且这些人的宿世记忆、或者通灵所见,可以由一个大的背景来统一。换句话说,在同一个系统下通灵,或是宿世记忆中,有一个共同的大事件。常见问题:主体人格的定位太低,往往只是安排一个故事中的身份,充满情绪和欲望的高等灵体。现代修炼中,有三个大问题需要注意:1.共有体系,无论是修炼体系、还是同步回忆,极有可能是大的错觉,或者只是同处一个幻境之下。(此则参考高级游戏的幻境思路。)当然,这个幻境其实无所谓对错,关键就是看能否合理加以运用,是帮助从当前幻境走出去,而不是继续多沉溺于一个精神面的幻境之中。或者说轮回是一场大幻境,本来是突破,可是被大幻境中的另一场小幻境给迷惑了,所有的精力都消耗到了强化这个幻境之中。2.主体人格不应该被强化。此处指的强化,是指不能强化独立性而导致无法融合,不能强化人格的弱点。现在大多数人作为修行终点的主体人格,只是一个在宿世在今生充满情绪和欲望的灵体。主体人格应该形而上,这样才便于最终的完善。修行中的主体人格,不应该与日常生活中的当前人格有冲突,否则极容易造成精神分裂。3.应该是,向上溯源,明了真相,直到不受幻境束缚。而不是停留在某个高度,就以为是终结。更不是抓住一些理论自以为是,拿着广告宣传单,以为自己已经拥有实物。传统的修炼,除了上面可能要注意相同的地方之外,提醒两点注意:1.元神应该是形而上,而不是某个隐藏人格的直接呈现。2.所有的人格,最终应该融合。无论融合后所呈现的主体,是隐藏人格,还是最初的当前人格。