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lf2的出招表

2024-10-24 20:44:50 编辑:zane 浏览量:601

lf2的出招表

的有关信息介绍如下:

lf2的出招表

这个游戏的版本太多了,出招不太一样, 下面是我帮你找到的出招表  快捷键  --------  F1:暂停  F2:暂停(1 影格)  F3:按钮禁止(F6,F7,F8,F9)  F4:退回菜单  F5:关闭结构控制计时器(加速)  F6:无限 MP  F7:HP 和 MP 全满  F8:从天上落下道具  F9:破坏全部道具  ESC:退出  (F5 ~ F9 只能在对决模式中使用.)  ----------  人物技能  ----------  Template, Bandit 和 Hunter 没有技能.  ("D" 代表 防御键,"A"代表攻击键,"J"代表跳跃键)  (">","^","v"代表方向键)  你可以在主菜单里设置按键.  ==John==  1.魔法弹 (15mp)  输入方法:D + > + A  2.魔法疗伤 (他人) (70mp)  输入方法:D + ^ + J  3.魔法盾 (20mp)  输入方法:D + > + J  4.魔法飞碟 (50mp)  输入方法:D + ^ + A  5.魔法疗伤 (自己) (70mp)  输入方法:D + v + J  ==Deep==  1.破空斩 (15mp)  输入方法:D + > + A ( + A + A...)  2.旋风斩 (15mp)  输入方法:D + v + A  3.天落斩 (15mp)  输入方法:D + ^ + J + A  4.天落斩2 (15mp)  输入方法:Strike + J + A  5.鬼嚎斩 (30mp)  输入方法:D + > + J  ==Henry==  1.劈风掌 (30mp)  输入方法:D + > + A  2.箭雨 (30mp)  输入方法:D + J + A ( + A + A...)  3.穿梭之箭 (40mp)  输入方法:D + > + J  4.死之奏鸣曲 (70mp)  输入方法:D + ^ + J  ==Rudolf==  1.跃空击 (0mp)  输入方法:D + > + J  2.镖雨 (20mp)  输入方法:D + > + A ( + A + A...)  3.变身术 (30mp)  输入方法:Gripping Other + D + J + A  4.隐身术 (70mp)  输入方法:D + ^ + J  5.分身术 (70mp)  输入方法:D + v + J  ==Louis==  1.迅雷冲拳 (10mp)  输入方法:Run + A  2.迅雷落空拳 (15mp)  输入方法:Run + J + A  3.连环腿 (10mp)  输入方法:D + > + J  4.地狱旋转 (15mp)  输入方法:D + ^ + J  5.凤凰展翅 (30mp)  输入方法:D + > + A  ==LouisEX==  1.凤凰之舞 (0mp)  输入方法:D + v + A  2.迅雷冲拳 (6mp)  输入方法:Run + A  3.迅雷落空拳 (8mp)  输入方法:Run + J + A  4.凤凰展翅 (20mp)  输入方法:D + > + A ( + A + A...)  5.急速冲刺 (0mp)  输入方法:Run  ==Firen==  1.炙炎弹 (15mp)  输入方法:D + > + A ( + A + A...)  2.烈火焚身 (15mp +...)  输入方法:D + > + J  3.烈焰喷吐 (30mp +...)  输入方法:D + v + J  4.大爆炸 (60mp + 8hp)  输入方法:D + ^ + J  ==Freeze==  1.冰寒弹 (20mp)  输入方法:D + > + A  2.冰寒之剑 (30mp)  输入方法:D + v + J  3.结冻的大地 (30mp)  输入方法:D + > + J  4.冰寒龙卷风 (60mp)  2 lf2 随带说明文件全翻译更新(新增连招表)  输入方法:D + ^ + J  ==Firzen==  1.冰火冲击波 (5mp +...)  输入方法:D + > + J  2.冰火轰炸 (20mp)  输入方法:D + ^ + A ( + A + A...)  3.冰火爆发 (50mp)  输入方法:D + ^ + J  ==Dennis==  1.气功弹 (8mp)  输入方法:D + > + A ( + A + A...)  2.百烈腿 (15mp)  输入方法:D + v + A  3.旋风腿 (15mp + ...)  输入方法:D + > + J  4.追踪弹 (20mp)  输入方法:D + ^ + A  ==Woody==  1.斩首踢 (0mp)  输入方法:D + ^ + A  2.龙卷腿 (10mp)  输入方法:D + v + A  3.瞬间移动 (10mp)  输入方法:D + ^ + J (至敌人) / D + v + J (至队友)  4.暴风之刃 (25mp)  输入方法:D + > + A  2 lf2出招表  5.猛虎之跃 (40mp)  输入方法:D + > + J  ==Davis==  1.跃空拳 (5mp)  输入方法:D + ^ + J + A  2.气功弹 (8mp)  输入方法:D + > + A ( + A + A...)  3.百烈拳 (15mp)  输入方法:D + v + A  4.升龙拳 (45mp)  输入方法:D + ^ + A  ==Bandit==  没有技能.  ==Hunter==  没有技能.  ==Mark==  1.摆拳 (0mp)  输入方法:D + > + A (+ A)  2.身体冲撞 (0mp + ...)  输入方法:D + > + J  ==Jack==  1.气功弹 (10mp)  输入方法:D + > + A  2.闪电踢 (25mp)  输入方法:D + ^ + A  ==Sorcerer==  1.冰寒弹 (25mp)  输入方法:D + > + J  2.炙炎弹 (15mp)  输入方法:D + > + A ( + A + A...)  3.魔法疗伤(他人) (70mp)  输入方法:D + ^ + J  4.魔法疗伤(自己) (70mp)  输入方法:D + v + J  ==Monk==  1.金刚掌 (20mp)  输入方法:D + > + A  ==Jan==  1.恶魔的审判 (30mp)  输入方法:D + ^ + A  2.天使的祝福 (40mp)  输入方法:D + ^ + J  ==Knight==  没有技能.  *当 Knight 拿着道具时,输入 D + > + A 可以普通攻击(大石块和木箱除外).  ==Justin==  1.饿狼扑食 (15mp)  输入方法:D + v + A ( + A...)  2.气功弹 (15mp)  输入方法:D + > + A  ==Bat==  1.幻影拳 (10mp)  输入方法:D + > + J  2.双目激光 (25mp)  输入方法:D + > + A  3.双目蝙蝠 (40mp)  输入方法:D + ^ + J  ==Julian==  1.恶魔冲拳 (0mp)  输入方法:Run + A  2.恶魔勾拳 (0mp)  输入方法:D + ^ + A ( + A)  3.恶魔复仇 (2mp + ...)  输入方法:D + > + A ( + A...)  4.幻影移动 (5mp)  输入方法:D + J + A ( + J...)  5.恶魔爆发 (20mp)  输入方法:D + ^ + J  6.恶魔炸弹 (25mp)  输入方法:D + > + J  --------  连续技  --------  ==John==  1.A+A+A + >+J+A (0mp)  2.A+A+A + D+>+A (15mp)  3.A+A + D+>+J (20mp)  ==Deep==  1.A+A + D+v+A + J+A (30mp)  ==Henry==  没有连续技.  ==Rudolf==  1.D+>+J + <+抓住 + D+J+A (30mp)  ==Louis==  没有连续技.  ==LouisEX==  1.Run+A (6mp)  2.A+A + D+v+A (0mp)  ==Firen==  1.A+A+A + D+^+J (60mp + 8hp)  2.D+>+A+A+A (45mp)  ==Freeze==  1.A+A+A + D+^+J (60mp)  ==Firzen==  没有连续技.  ==Dennis==  1.A+A + D+v+A (15mp)  ==Woody==  1.D+v+A + D+^+A + D+>+J (50mp)  2.A+A+A+A + D+>+J (40mp)  3.A+A+A+A + >+J+A (0mp)  4.D+^+A + D+>+J (40mp)  5.D+^+A + >+J+A (0mp)  5.D+>+A + >+A(扔出小刀,棒球攻击) (25mp)  ==Davis==  1.A+A+A+A + D+^+A (45mp)  2.A+A+A+A + D+^+J+A (5mp)  3.D+v+A + D+^+A (60mp)  4.D+v+A + J+A (20mp)  --------------  电脑队友命令  --------------  靠近玩家: D + J + D + J  原地待命: D + D + D + D  全体行动: D + A + D + A

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