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骑马与砍杀明末风云怎么导入修改啊?

2024-09-17 18:55:55 编辑:zane 浏览量:582

骑马与砍杀明末风云怎么导入修改啊?

的有关信息介绍如下:

骑马与砍杀明末风云怎么导入修改啊?

进入游戏,按C进入个人属性界面。头像旁边有个导入与导出。导出。然后游戏安装目录里的CharExport文件夹下,除char_export.txt的其它,打开你名字相应的.txt文件,显示的内容翻译如下:自己可以随便更改,不过那样就没什么意思了。。。。。。charfile_version = 1name = Player 玩家名称 (可以改成汉字,不过那样以后就不能继续使用导出了)xp = 100 经验值 (别改,改属性就好)money = 1000 金钱量 (勿要贪心,七八百万就够花了)attribute_points = 0 剩余可加的属性点 (不修改自己加点的话上限63)skill_points = 0 剩余可加的技能点weapon_points = 0 剩余可加的武器点strength = 30 当前力量 (千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷)agility = 30 当前敏捷 (千万别改多,否则你会发现你一身重甲跑得比马还快-_-!,最好别超过500)intelligence = 30 当前智力charisma = 30 当前统领trade = 1 交易 (所有技能的上限都是10,改多了无法进入游戏,切记)leadership = 1 统领prisoner_management = 0 俘虏reserved_skill_1 = 0 保留技能reserved_skill_2 = 0 保留技能reserved_skill_3 = 0 保留技能reserved_skill_4 = 0 保留技能persuasion = 2 说服engineer = 2 工程first_aid = 2 急救surgery = 2 手术wound_treatment = 10 疗伤inventory_management = 10 物品管理spotting = 2 侦察pathfinding = 2 向导tactics = 0 战术tracking = 0 跟踪trainer = 2 教练reserved_skill_6 = 0 保留技能reserved_skill_7 = 0 保留技能reserved_skill_8 = 0 保留技能reserved_skill_9 = 0 保留技能reserved_skill_10 = 0 保留技能horse_archery = 0 骑射riding = 3 骑术athletics = 2 跑动shield = 2 盾防weapon_master = 10 武器掌握reserved_skill_11 = 0 保留技能reserved_skill_12 = 0 保留技能reserved_skill_13 = 0 保留技能reserved_skill_14 = 0 保留技能reserved_skill_15 = 0 保留技能power_draw = 2 强攻power_throw = 2 强掷power_strike = 3 强击ironflesh = 3铁骨 (千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷)reserved_skill_16 = 0 保留技能reserved_skill_17 = 0 保留技能reserved_skill_18 = 0 保留技能reserved_skill_19 = 0 保留技能reserved_skill_20 = 0 保留技能one_handed_weapons = 120 单手武器熟练度two_handed_weapons = 180 双手武器熟练度polearms = 135 长杆武器熟练度archery = 114 弓箭熟练度crossbows = 119 十字弓(弩)熟练度throwing = 92 投掷熟练度firearms = 59 火器熟练度face_key_1 = 1 人物外貌 (千万别改,否则会导致严重出错)face_key_2 = 1db6db6db6db6db 人物外貌 (千万别改,否则会导致严重出错)然后进入游戏,同样的地方,选导入,然后保存,完工!(以上代码部分mod可能会有差别,俺也是百度来的)

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