冒险岛战士技能点怎么加```要全面```谢谢````
的有关信息介绍如下:一转:生命恢复8(此技能需要在原地站着不动才能生效,所以我只加了这么多)生命加强10(这个不用说,一定要第一时间加满这个,看家本事嘛)恢复术3(为了学圣甲术而点的过路点,我想没谁会打呀打的,跑到绳子上去回血吧?)圣甲术20(最有争议的一个技能,但考虑到战士靠什么吃饭?不就是高防高攻血多吗?哪怕加满只能减少几点血又怎么样?蚂蚱也是肉!而且集少成多嘛!)强力20(这个是为了拿矛练级时,也可以打单体怪,和无双矛配套使用的)群攻(放弃此技能,因为以后都是用无双群攻了。)总结:以上加法只适合高级别的玩家,如果新练的号,还是要加群攻,方便练级,不赞成新号象我这样加一转的。日后可以洗点嘛,一转还算便宜了,特别是商场打折的时候!二转:精准枪20(双修必须的)精准矛20(同上)快速枪16(加不加满只是技能持续时间长短问题,速度是一样的,而且加到15或16时间是150和160秒,和神圣之火时间差不多,方便实战中开启,更主要是可以节约点加到其他技能上)快速矛15(同上)极限防御20(争议技能,虽然它比不上圣甲术加的防高,但是可以给队友加,最重要是他可以加20点魔防,对于战士等魔防本来就不高的职业,虽然不多,总比没有好吧?还是“蚂蚱也是肉!”)神圣之火30(没说的,绝对满,不满那你肯定是疯了)终极(放弃)2转:精准矛20,快速矛15,神圣之火30,极限防御20,精准枪20,快速枪16其实精准枪或矛、快速枪和矛,可以按自己喜好和你所用的武器来加,其中加完一种后(先精准在快速)就开始加神圣。总结:放弃终极因为几点:1、方便操作。本人有一勇士,加满了终极,虽然终极那一下攻击蛮爽的,但是限制了我的灵活性,比如我打一下怪,然后想马上跳起来躲避怪物攻击时,因为引发了终极而跳不起来,被怪敲了一下。而放弃的话,好处是想跳就跳,想打就打,收放自如。2、龙骑三转技能不引发终极。3、龙骑攻高,也不在乎引发终极那一下,大不了多打一次。三转:魔法抗性20(很多帖子说只加1点就好,但是,大家都知道这是个BUG,也就是错误漏洞,说不定哪天盛大修改了呢?!所以强烈建议加满,眼光长远点是好的)枪连击30(枪高攻技能,打BOSS专用啊)无双矛30(最能发挥矛高攻的技能,这也就是为什么要双修了。当然你也可以选择不加,把点留到4转新技能出来后针对性的加。)龙之献技3(很多帖子说此技能满后,攻不是很高,而且“损人还不利己”自己也掉血,最主要是还对BOSS无效,所以只加3点过路点)龙之魂20(虽然此技能使用后,自己也会掉血,但是对龙骑这样的血牛来说算小意思了,而且加12的攻击力啊!比勇士的火还多2点攻击,所以很划算了)力量崩坏18(此技能是为打扎准备的,说不定以后的BOSS也是,加到18点成功率是92%,多按2次要不了多少时间吧?)龙咆哮30(招牌技能,虽然有缺陷,但好歹是全屏攻击啊,留着吧)我给你个3转加点顺序吧,你可以参考一下。1:无双矛30(这个先加方便练级),2:枪连击30(这个满时候基本你已经可以算出头了),3:魔法抗性20,4:龙之献技3,5:龙之魂20,6:力量崩坏18,7:龙咆哮30(这个最后加满)最后总结:很多人不明白为什么要双修!其实最早的双修是为了省钱,因为以前矛很便宜。而发展到后来,大家意识到,其实只要放弃一部分技能便可以两者兼顾,并且能充分发挥矛和枪的特性(矛要劈攻击最高,而枪是刺最高),枪连击是刺,无双矛则是以劈为主。而所有技能的加点,本人是以“战士要高攻高防血多”为原则,发扬我国“蚂蚱也是肉、集少成多”等‘优良传统’为主旨的思路而得出的加点方法。缺点:虽然两着兼顾了,但是采用此方法加点会导致——1、你用枪打怪时最多只能打3个怪,因为1转的群攻和3转的无双枪放弃了。2、用矛时,遇见单个怪物只能使用1转强攻来打,这也就是为什么留1转强攻而不留群攻的原因了。3、需要准备两把武器。4、根据当前所使用的武器,重新更换你的键盘设置。5、针对4转技能还不明确,双修是否可行还是未知数。关于有帖子说双修和单修到4转后可能有一方会后悔之类的,本人认为,不管什么加法,都有它的出路,4转技能绝不可能偏向一方,甚至我觉得,龙骑的4转技能很有可能是强化3转技能而已。所以我的看法是,既然选择了就不要后悔,起码三转龙骑的技能已经很厉害了。